淡雪 風野灯織 SランクTrueEnd ダンス一極特化育成編成でシャニマスプロデュースイベント攻略

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前回開催されたプロデュースイベント「オータム・メイプル・ボックス」同様、

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今回のプロデュースイベント「ウインター・スノー・ボックス」の攻略法としても有効なのが「Sランク周回」。

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Sランク周回なら、W.I.N.G.準決勝で敗退したとしても1万以上のEPを稼ぐことが可能ですし♪

Sランク周回プロデュースに適したアイドルは、

【ほわっとスマイル】櫻木 真乃
【柔らかな微笑み】風野 灯織
【金色の元気いっぱいガール】八宮めぐる

ら、イルミネーションスターズ所属SSRプロデュースアイドルの二色育成がオススメ。

流行運に左右されづらく、比較的安定してSランクに到達できますよ~。


ただ、一極特化育成でもSランク達成は十分可能。

以前、【第2形態アーマードタイプ】小宮 果穂 のSランクプロデュースに成功しましたが、今回は新しいサポートアイドルをユニット編成した最新版での攻略です!

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プロデュースするアイドルはお迎えしたばかりの【淡雪の戯れ】風野 灯織

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育成方針はダンス一極特化で、攻略のキーカードは

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デメリット付き「Dance3.5倍アピール」持ち4凸【メロウビート・スローダウン】三峰結華

デメリットと言っても3ターン「Vocal&Visual50%DOWN」だけ。ダンス特化育成なら、思い出アピール使用タイミングに注意すればそれほど影響はないはず。


シーズン1、2はトークを中心に、ラジオとダンスレッスンでステータスを底上げ。

連続オーディションでメンタル死し辛い十分なメンタル(250~300くらいは欲しいかも)を確保してシーズン3へ。

シーズン3では最初からオーディション連打。4万人オデ合格後、残り5万人オデを属性関係なく全て流1スピアでゴリ押しします。

4万人オーディション「SPOT LIGHTのせいにして…」のみ流行1位が「Vo.」の際はライバルの流1スピアに注意。流2スピアのほうが安定するはず。

シーズン3で最低30万人のファン数は稼ぎたいところ。できれば40万人稼げると最高ですが・・ステータスが足りない場合は2週分くらい調整に充てても良いかもしれません。


シーズン4では「Da.」が流1、流2の際は10万オーディション「THE LEGEND」 を受けます。

ファン数が50万人を超えたら「七彩メモリーズ」 へ切り替え。

手札運やバフ運が悪いとオーディション不合格になる可能性もありますが・・スケジュール的にある程度の事故は仕方ないかと。

事故が連続してSランクが無理になったとしても、AランクTrueEnd狙いできますからね~。

「七彩メモリーズ」 は「属性不一致流2スピア」でも合格できた経験もあるため、SSRサポートアイドル(4凸)所持などカード資産が豊富な方なら積極的に狙うのもよさそう。火力勝負。

早めにファン人数100万人、Sランクに到達できたなら「Da.が流行2位」の際に「歌姫楽宴」を流2スピア。合格できれば更なるEP獲得が可能です!


今回のプロデュースではシーズン4最終週での100万人到達となり、

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「歌姫楽宴」は無理だったものの無事Sランクアイドル育成に成功しました♪

W.I.N.G.準決勝、決勝の流行1位はどちらも「Da.」だったため迷わず流1スピア。

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初回AランクTrueEndに続き、2回目のプロデュースでSランクTrueEnd達成♪

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スケジュールがタイトなため、ダンス上限突破ができていませんが、それでもSランクTrueEndは狙えますよ~。スプラッシュビートを取ったのはW.I.N.G.最中なので道中は無くてもOK。


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SランクTrueEndなら、1度のプロデュースで1万6千を大きく超えるEPが貰えます!

時間効率はともかく、スタミナ効率ならSランク周回は断然お得♪


土曜日という事もあり、アイテム未使用で4回プロデュースを行いましたが、

・【淡雪の戯れ】風野 灯織 (AランクW.I.N.G.優勝 TrueEnd)
・【柔らかな微笑み】風野 灯織 (SランクW.I.N.G.準決勝敗退)
・【柔らかな微笑み】風野 灯織 (AランクW.I.N.G.優勝 TrueEnd)
・【淡雪の戯れ】風野 灯織 (SランクW.I.N.G.優勝 TrueEnd)

と、予想以上に安定してEPを稼げた結果、

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4回プロデュースしただけで5万近いEPの獲得に成功!

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ボックス5まで底引きすることができ、

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1日でイベントアイドル【ふらここのうた】杜野 凛世の4凸最大特訓が完了しました♪

やはりSランク狙いのプロデュース周回はEP稼ぎがはかどっていい感じ。


ここで注目なのが「獲得EP UP!」の数字。9%から14%に増えています。

実は【ふらここのうた】杜野 凛世を所持し、凸を進めるだけでも獲得EPが増えるんですよ~。

獲得EPボーナスはユニット編成の必要がなく、所持しているだけで発動します。

ですので、EPが溜まり次第ボックスガシャを回すのが俄然おすすめです!


ちなみに、ボックスガシャイベント底引きに必要なEPの数は、

ボックス1 2500
ボックス2 5000
ボックス3 7500
ボックス4 10000
ボックス5 12500

ボックス6 30000
ボックス7 60000

という設定。ボックス5まで開ければイベントアイドルは4凸フルコンプ。

12万7500のEPを稼げばボックスガシャ底引きが完了しますので、今の調子が続けばあと2日でイベント報酬アイテム総取りが可能な計算に。これならすぐ終わりそう。

まぁ、「ウインター・スノー・ボックス」も最後のほうはプロデュース疲れでグダグダになる気しかしないけれど(笑)。